前回に引き続き、汎用ランク2モンスターシリーズです(笑)
今回は汎用性の高い、持っていて損はないランク2モンスターのまとめです!
前回宜しく、これからデッキを作る人たちと、私自身の備忘録もかねて
デッキ構築のお助け記事になればと思います!
汎用ランク2エクシーズモンスター
前回から一つ追加して、汎用の基準は4つです。いずれか満たせばOKという判断。
・素材縛りが緩い
・効果が強力or使いやすいor出すこと自体が役に立つ
・出張パーツとの親和性が高く、どのデッキに採用しても強力
・採用されうるデッキの種類が多いこと(特定カードを指定しない種族サポートなど)
これから上げるモンスターは、
とりあえず持っておいて損はないカードたちです。
汎用性が高いものから、面白コンボ要因まで様々ですが、
手元にあると、デッキ構築の際にひらめきをもたらしてくれるカードばかりなはず!
アーマー・カッパー
エクシーズ・効果モンスター ランク2/水属性/サイキック族/攻 400/守1000 レベル2モンスター×2 「アーマー・カッパー」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力または守備力を1000アップする。 (2):自分のモンスターが戦闘を行うバトルステップに、 手札を1枚捨てて発動できる。 このターン、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されず、 自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。
海皇水精鱗で一時期使われていたモンスター。
効果で、ターンを跨げば最大2400打点になれる。
また、自分モンスターが戦闘を行うときに、
手札1枚をコストに和睦の使者効果を発動させる。
使い勝手の良いシンプルな効果で、
海皇の効果発動のトリガーにもなれるので、採用の余地はあるか。
ただ、同ランク帯のセイントレアの存在が気になる。
海皇前提なら、十分差別化はできるが。
バハムートシャークで出せる上、素材が必要ない効果なのもメリットか。
ガチガチガンテツ
エクシーズ・効果モンスター ランク2/地属性/岩石族/攻 500/守1800 レベル2モンスター×2 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は、 このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
登場時は、めっちゃお世話になりました。
聖なる球体から、一体何人のガチガチガンテツが生まれたのか(笑)。
効果は、これまたシンプル。
素材の数×200、自陣のモンスターのステータスを上昇させる効果と、
自身が破壊される場合、素材を身代わりにする効果。
今は見ることはなくなったモンスターですが、
8期ではなかなか強かったんですよね~。
打点上昇で、2800ラインのモンスターが3000を超えてきたり、
ガンテツ除去にカードを使わされたり。
ホープと共に登場した、元祖ランク2エクシーズだし、
そろそろリメイクカード来ないかな~(笑)。
神騎セイントレア
エクシーズ・効果モンスター ランク2/光属性/獣戦士族/攻2000/守 0 レベル2モンスター×2 (1):X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
ランク2では、単体最強モンスター。
素材がある限り、戦闘では無敵。
その耐性を活かして、2のバウンス効果に繋げる。
戦闘を行ったモンスターをバウンスする効果は、対象をとらないので耐性をすり抜けやすい。
打点も2000と低くはないので、戦闘ダメージも割と抑えられる。
トータル優秀なモンスターで、レベル2が並ぶなら十分選択肢に入る。
インフレのさなかに生まれただけあり、
他のランク2よりもちょいスペック高め(笑)。
聖光の宣告者
エクシーズ・効果モンスター ランク2/光属性/天使族/攻 600/守1000 レベル2モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを手札に加え、 その後、手札を1枚持ち主のデッキに戻す。 「聖光の宣告者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
今話題の宣告者の眷属。
ただし、効果に共通点はないよく分らん扱いのカード。
素材をコストに、墓地のモンスターを回収し、手札を1枚デッキに戻す。
万能サルベージは優秀だが、
アドバンテージは取れていないので、使うには工夫が必要。
昔は、ガエル帝で帝をサルベージするために使っていたが、そんな感じで。
ヴィーナスにおける聖なる球体のような、
デッキにいてほしいモンスターがいるデッキでは、輝くかも。
とは言え、万能サルベージは強力なのに変わりはないので、
コンボ要因としての価値はあると思われる。
ダイガスタ・フェニクス
エクシーズ・効果モンスター ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100 レベル2モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
こいつも、ヴィーナスのおかげでめっちゃ高かったカード。
当時は2000円くらいだったか。環境トップの代行天使の顔だった(笑)。
効果は、素材をコストに風属性モンスターに2回攻撃を付与させるもの。
自身も対象になるので、3000のライフを削ることが可能。
今だと、クリスタルウィングのような攻撃的な能力を持つモンスターに使用すると、
結構強力かも。カードプール増加で相棒は増えているので、まだまだ現役で行けそう。
ちなみに私は、エアトスに2回攻撃させるデッキを組んでました。
No.96 ブラック・ミスト
エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/悪魔族/攻 100/守1000 レベル2モンスター×3 このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その相手モンスターの攻撃力を半分にし、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。
戦闘に関する効果多いね、ランク2(笑)。
こいつは、効果タイミングが攻撃宣言時になった
ダークエクシーズリベリオンですね。
基本戦闘では最強で、攻撃力上昇も永続なので、
仮に3回効果を使えれば、中々の打点になるはず。
でも、戦闘以外では無力なので、場持ちは宜しくはない。
パージェストマなどで、戦闘でしか突破できないモンスターを何とかする、
みたいな状況ならワンチャンあるかな??
No.29 マネキンキャット
エクシーズ・効果モンスター ランク2/光属性/獣族/攻2000/守 900 レベル2モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターと種族または属性が同じモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
メルフィーの影響で高騰している猫。
効果が複雑だけど、相手の場に出てきたモンスターと、
属性か種族が同じモンスターを、手札・デッキ・墓地から出せるもの。
環境次第だが、うららと増Gのおかげで、
炎属性と地属性にはこまらない。
光だと、自分がロンギヌスを出して妨害手段を増やしてやるのも面白い。
出しにくくナーフされたサモンソーサレスのようなモンスター。
可能性の塊ですね~。
ランク2エクシーズモンスター:まとめ
縛りが緩い、という一点のみで『汎用』と定義してまとめました。
やたら戦闘にまつわる効果が多いランク2。
今だと、汎用枠ではリンク2のほうが使いやすいかな??
まあ、新規ランク2が出るたびに更新していこうと思いますので、よろしくです!