【ロマンカード紹介】教導枢機テトラドラグマの圧倒的パワーで敵を粉砕!

ロマンカード紹介

忘れられたドラグマ、教導枢機テトラドラグマの研究です。

ドラグマ登場→一気に環境トップ!
の流れを見て私は、
『そんなに強いテーマなら、全部3枚確保だぜ!』とぽちった。

が、今の今まで一度も採用を検討したことのないカードがある。

それが、教導枢機テトラドラグマだ。

なんだこれ?これが環境トップの切り札か?
そう思ったものだ。

効果は豪快ではあるが、如何せん出せない。

これなら、sophia出すよなあ、ってくらいの手間。

ただ、よくよくイラスト見てみると、
ドラゴンっぽい感じもあるし、なんかかっこ良いかも?
と思い始めたので記事にしようかなと。

結構適当な理由ですけど、やっていきます(笑)。

教導枢機テトラドラグマとは??

教導枢機テトラドラグマ

特殊召喚・効果モンスター
星11/光属性/魔法使い族/攻3200/守3200
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分・相手の墓地の融合・S・X・リンクモンスターを合計4体対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを除外する。
(2):特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊した融合・S・X・リンクモンスターの数×800ダメージを相手に与える。

お互いの墓地の、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクを除外して特殊召喚できる条件。

かなり厳しいですね。
相手に依存するのは危ないので、自分で用意可能なデッキ出ないといけません。

1ターンで出すのは、あきらめてカウンター用の1枚と考えたほうが良いのかな?

おそらく、ドラグマの効果で、墓地にEXのモンスターを貯めて出す!
って流れを想定されているのでしょうね。

実際は、このカードではなく、召喚獣などがフィニッシャーになってしまいましたが。

冷静に見返すと、2の効果はまあそこそこ強いですね。
打点も高いですし、特殊召喚されたモンスターを一掃できる。
攻撃表示限定なので、リンクモンスターには確定で刺さる。

また、破壊した数×800のバーンダメージ。
倍率は高いけど、まあせいぜい1600くらいだと思っておいたほうが良いかな。

ただ、ダメステ開始時に発動するので、
戦闘ダメージ与えられないんだよなあ(笑)。きつい(笑)。

と、ちょっと残念な感じですが、まずは出し方が大事ですね~。

教導枢機テトラドラグマはどうやって出す??

ザボルグからのEX落としはド安定ですね。

帝は、エクストラからモンスターを特殊召喚できなくするデメリットもありますけど、
こいつをフィニッシャーに据えれば関係ないですね。

次の候補は、影霊衣。
万華鏡でコツコツ落としていく?
いや、ちょっと遅いですね(笑)。

一気に行くのであれば、

この展開を応用して、最終盤面で適当にヴェルデアナコンダリンク召喚からの融合、
で、満たすこともできますね~。

ま、そこまでやって、出るのがこいつ、はまあ、ね。

出せることは出せるけど、
無理して狙うべきではないかもね~。

ただ、相手の墓地も狙い打てるので、
ブン回し→特殊召喚を狙わないのであれば、相手のデッキタイプに応じて、
欠けている種類のモンスターをEXから墓地に送っていく流れが丸そう。

教導枢機テトラドラグマ:まとめ

教導枢機テトラドラグマ、なかなかの悲しみを背負っていますね(笑)。

ただ、ネタとしてもロマンとしても、点数は高いかな?
(sophiaのが派手とか、言ってはダメ(笑)。)

あと、友人とデュエルするときに、
『ドラグマ組んできたわ~』
『ガチデッキかよ~』

ってやり取りの後にこいつ出すっていうエンターテイメントもあるかも。
むしろ、その使い方が本来なのか?

一回効果決まれば、戦況をひっくり返すポテンシャルはあると思うので、
帝のフィニッシャーが一番適性高いかも?

ってことで教導枢機テトラドラグマでした~。
今日はこの辺で!

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