汎用レベル11シンクロモンスターまとめ

まとめ記事

前回に引き続き、汎用レベル11シンクロモンスターシリーズです(笑)

今回は汎用性の高い、持っていて損はないレベル11シンクロモンスターのまとめです!

前回宜しく、これからデッキを作る人たちと、私自身の備忘録もかねて
デッキ構築のお助け記事になればと思います!

汎用レベル11シンクロモンスター

前回から一つ追加して、汎用の基準は4つです。いずれか満たせばOKという判断。

・素材縛りが緩い
・効果が強力or使いやすいor出すこと自体が役に立つ
・出張パーツとの親和性が高く、どのデッキに採用しても強力
・採用されうるデッキの種類が多いこと(特定カードを指定しない種族サポートなど)

これから上げるモンスターは、
とりあえず持っておいて損はないカードたちです。
汎用性が高いものから、面白コンボ要因まで様々ですが、
手元にあると、デッキ構築の際にひらめきをもたらしてくれるカードばかりなはず!

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星態龍

シンクロ・効果モンスター
星11/光属性/ドラゴン族/攻3200/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードのS召喚は無効化されない。
(2):このカードのS召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードは攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで他のカードの効果を受けない。

元祖レベル11だったはず。レリーフ当てたとき、イラストが意味わからんかったの思い出す。

レベル11にふさわしく、そこそこの打点とそこそこの耐性。

本当にそこそこ、って言葉が似あうモンスター。

絶対的に信用できるほどではないけど、
あると嬉しい耐性が、割と土壇場で光る。そんな感じ。

当時、レベル11あったらいいよな~、って話していたら、
ほんとに出たけど、思っていたより強くなくてがっかりした思い出(笑)。

ジャンド使ってたら、レベル8シンクロとジャンクシンクロンが並んだりしたんだよ。
あるあるだね(笑)。

登場したジャッジメントオブザライト(だったはず)は、
微妙なレベル帯に、微妙なシンクロを多数輩出した、微妙なパック(笑)。

骸の魔妖-餓者髑髏ー

シンクロ・効果モンスター
星11/闇属性/アンデット族/攻3300/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「骸の魔妖-餓者髑髏」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分のリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン、表側表示のこのカードは他のカードの効果を受けない。

汎用かどうか、賛否は分かれるけど数合わせに選出(笑)。

レベル11最高の3300打点。といっても僅差ではあるけど。

リンクモンスターが破壊されたら、
自己蘇生できる効果を持つ。蘇生コストはアンデットなので、
多少構築を寄せる必要があるが、灰流うららの存在から、汎用といって差し支えない効果。

蘇生した場合、そのターン限定で完全耐性を持つ。

相手ターンであれば、強力な壁になるので、
牽制の意味合いでも、墓地にいると頼もしいか。

シンクロはサブで、リンク召喚で決める、ってコンセプトなら、
輝ける場はありそうかな??

魔妖は、継続的に強化が来そうだし、持っておけば高騰あるかも??

氷結界の還零龍 トリシューラ

シンクロ・効果モンスター
星11/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのカードを3枚まで選んで除外する。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地から「氷結界の龍 トリシューラ」1体を選び、攻撃力を3300にして特殊召喚する。
相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、
さらにそれらのモンスターは、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。

元祖最強シンクロは、リメイクされても凶悪だった。

あいつが帰ってきた!ってことでトリシューラ。

ステータスはまさかの変化なしだが、
本家よりも、盤面干渉能力は大きく勝る。

対象をとらない3枚除外は、一気に状況をひっくり返せる。
アクセルシンクロで出せると、かなり厄介なモンスターになる。

破壊されても、トリシューラを3300にして特殊召喚する後続確保能力を備える。
しかも、相手の打点半減+効果無効のおまけつき。

割とありがたいし、実質の破壊耐性を持っているといえる。

基本、場に出た後は効果はないようなものなので、
雑に相手の場を荒らしていく、切り込み役のような感じで使っていこう。

やっぱいいよね。トリシューラ。7期や8期のころを思い出して、ノスタルジー。

レベル11シンクロモンスター:まとめ

縛りが緩い、という一点のみで『汎用』と定義してまとめました。

もっといると思ったのですが、全然少ないですね(笑)。

今後のカードプールの増加に期待ですね~。

まあ、新規レベル11シンクロが出るたびに更新していこうと思いますので、よろしくです!

↓汎用カードまとめです!デッキ構築の参考にどうぞ!!

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