【デッキ考案】2021年5月更新:アクアアクトレス真竜デッキレシピ

前回記事たち↓

これらを踏まえて、今回は2021年5月現在、
最強だと砂原が考えるアクアアクトレスデッキを紹介します!

【遊戯王】アクアアクトレス真竜デッキレシピ

では、さっそくどうぞ!

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メインデッキ40枚

モンスター 19枚

アクアアクトレス・グッピー 3枚

アクアアクトレス・テトラ 2枚

アクアアクトレス・アロワナ 1枚

鬼ガエル 3枚

粋カエル 2枚

魔知ガエル 2枚

真竜拳士ダイナマイトK 2枚

真竜導士マジェスティM 1枚

真竜機兵ダースメタトロン 2枚

グレイドル・スライムJr. 1枚

魔法 16枚

水舞台 3枚

水照明 3枚

ドラゴニックD 1枚

湿地草原 1枚

テラ・フォーミング 1枚

真竜凰の使徒 1枚

ワン・フォー・ワン 1枚

ダウンビート 2枚

サルベージ 1枚

浮上 1枚

ハーピィの羽箒 1枚

罠 5枚

水物語-ウラシマ 2枚

真竜皇の復活 2枚

真竜の黙示録 1枚

エクストラデッキ

グレイドル・ドラゴン 2枚

餅カエル 1枚

神騎セイントレア 1枚

キャット・シャーク 1枚

ダイガスタ・フェニクス 1枚

海晶乙女コーラルアネモネ 2枚

水精鱗-サラキアビス 1枚

マスター・ボーイ 1枚

海晶乙女グレート・バブル・リーフ 1枚

ナチュル・エクストリオ 1枚

異星の最終戦士 1枚

花札衛-五光- 1枚

【遊戯王】アクアアクトレス真竜デッキレシピ:戦い方・回し方解説

アクアアクトレスの打点を強化して、殴りまくる!っていうのでも面白いんですけど、
それだと、戦闘破壊耐性があるデッキ相手だと厳しいので、
真竜のパワーも借りてみました。

なぜ真竜?という方、そこはあれですよ。

アクアリウム魔法カードの共通効果で、
アクアリウムカードが墓地に行くと、水族を蘇生できる効果があるので、
それを真竜で能動的に発動しようって魂胆です。

基本は、アクアアクトレスの流れで準備をしつつ、
鬼ガエルで墓地を肥やして、守備的に戦います。

展開できるようになったら、
真竜の力を借りてじわじわと攻めていきましょう。

ダイナマイトK+グレイドルチューナーで、グレイドルドラゴンを出せるので、
ぜひ狙っていってください。

真竜がいるので、まあ、ぼちぼち戦えると思いますね。

湿地草原プランも取れないこともないのですが、
打点が高いだけでは、歯が立たないデッキが多いので(笑)。

STEP1:鬼ガエルで墓地を肥やしつつ、パーツを集める

鬼ガエルがキーカード。

初手になかったらマリガンしたいレベル(笑)。

こいつで、粋カエルやグッピー、テトラを墓地に送り、
アクアリウムで蘇生できるように準備。

また、並行して効果使用済みの鬼ガエルを使って餅ガエルを立てるのを目指そう。

餅ガエル効果使用後は、
墓地の水族を回収できるので、テトラを回収して次ターンに備えることもできる。

当然、真竜がハンドに来ていれば、そちらの召喚も狙い、
確実にアドバンテージを取ろう。

真竜とアクアアクトレスは継続的にサーチができるので、
先攻の時はかなりアドが取れるぞ。

後攻時は、どうしても真竜に頼ることになる。

真竜罠セット→リリースして真竜召喚で、相手の盤面を崩していこう。

STEP2:ダイナマイトK+アクアリムカードのコンボで展開

真竜で場を荒らしつつ、中盤はグレイドルドラゴンに戦線を任せたい。

ダイナマイトKでアクアリウムカードをリリースすれば、
そのまま効果で墓地の水族を特殊召喚できる。

ここで、仕込んでいたグレイドル・スライムJr.を蘇生すれば、
レベル8シンクロが可能!

本当は、グレイドルカードも入れたいところではあったけど、
枠がなかったのでステータスだけ借りました。

グレイドル・スライムJr.の枠は、レベル2水族なら何でもいいので、
氷結界の水影とかも良さげだね。

おっと、グレイドルドラゴンに戻るけど、
先ほどの組み合わせなら、相手のカードを2枚破壊できる。

しっかり場を荒らせる上に、破壊されたときに水属性を蘇生できる効果も持つ。

こいつや、コーラルアネモネからの連続リンク召喚から出せる、
海晶乙女グレート・バブル・リーフを軸に戦っていこう。

ちなみに、アクアリウムカードの蘇生効果を使うと、
水族しか出せないので、コーラルアネモネなどは出せないので注意!

グレイドルドラゴンは水族なので行ける!ドラゴンなのに!偉いぞ!

STEP3:最終兵器ダースメタトロンで勝負を決める

ガエルのおかげでリンク素材には困らないので、
勝負が長引けば、リソースに長けるこのデッキはかなり有利なはず。

ただ、いまいち決め手に欠けるので、
完全耐性の最終兵器、ダースメタトロンでけりをつけよう。

仮に破壊されても、エクストラに忍ばせてる
異星の最終戦士などを出して、逆に相手を追い込んでやろう。

と、こんな感じで、序盤は準備、
中盤は粘り強くシンクロやリンクで攻めて、
押し切れそうにないと判断できた段階で、ダースメタトロンの召喚を視野に入れる。

ってな感じ。

ガエルがいるので、ランク2も豊富に採用してます。

ランク2は、強力なものは少ないけど、
小回りが利くので、ちょこちょこ出して戦局を有利にしていきましょう。

【遊戯王】アクアアクトレス真竜デッキレシピ:変なカードの採用理由

グレイドル・スライムJr.

チューナー・効果モンスター
星2/水属性/水族/攻   0/守2000
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じレベルの
水族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚する。

ただの水族・レベル2のチューナー枠。

それ以上でもそれ以下でもない。

一応、グレイドルの枠を見いだせれば、
2枚くらいほかのグレイドルを入れても良いかもしれない、が事故率上がりそう。

単独では、氷結界の水影の方が優秀。

ほかのレベル2以下水族チューナーは、
ウォータースピリットやヴィヴィアンなど(笑)。

あんまり良い奴らがいない(笑)。

あ、今思い出したけど、グレイドル・スライムJr.の効果で、
グレイドルドラゴンを吊り上げられるので、
まあ、もしかしたら使うことがあるかもね(笑)。

【遊戯王】アクアアクトレス真竜デッキレシピ:まとめ

アクアアクトレス、真竜と混ぜることで、
お互いにポテンシャルを高めあう良いデッキになったと思います。

真竜におんぶ抱っこな感じもなく、
どちらが欠けても回らないって感じで、バランスがとれたかなと。

改良案としては、もうちょっと罠を厚めにして、
スキルドレインや虚無空間を入れて、スローペースな展開を強めるとよいかも。

その場合、ダウンビートあたりは抜いても良いかも。

と、こんな感じで結構カスタマイズ性も高いので、
もし、使ってみよう!って思った方は、
使いやすいように改良して、それを私に教えてくださいな(笑)。

・・・真竜思いついたのは、マジで成長を感じる。

アラサーでも成長できるって、TCGは良い趣味だなあ(笑)。

それでは今日はこの辺で!

ではでは!

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