【テーマ解説】Evil★Twinsは強いのか??【遊戯王】

Evil★Twinって、イラストもかわいいし、
動きも面白いしで、人気のテーマですよね!

でも、私、全然詳細知らないんです(笑)。

時代についていけていないアラサー。

そんな私が、失われた時を求めて、
今日はEvil★Twinの解説記事を仕上げつつ、
どんなテーマなのか、勉強していきたいと思います!

なんか、粘り強く、
毎ターン蘇生しまくるドラゴンメイド的なテーマとは聞いています。

と、こんな感じでざっくりしか知らないので、
今日も勉強、勉強!!

Evil★Twinとは??強いのか??

怪盗モチーフの美少女テーマ。

イラストが良くて人気ですよね。

2人組の女の子のテーマなだけあって、
常に2人が盤面に出ていると、ポテンシャルを発揮するデッキですね。

コンボ性が高くて、慣れるまで時間がかかりそうなデッキですけど、
カスタマイズ性能もそこそこあるので、自分の個性が出せるかも?

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Evil★Twinってどんなデッキ??

悪魔族のイビルツインと、イビルツインの素材となる、
ライブツインから構成されているテーマですね。

効果発動後、悪魔族しかEXから特殊召喚できなくなるデメリットはありますが、
悪魔はトロイメアや破戒など、カードプールも増えているので、
思ったよりも動けます。

基本はイビルツインを並べるように動いて、
そこからは罠カードを使って妨害しつつ、
ライフを削っていくっていう、盤面維持型のデッキですね。

それゆえに、相手との駆け引きも多くなり、
プレイングが重要になってくるデッキですね。

Evil★Twins キスキル・リィラ

特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのリンクモンスター2体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手は自身のフィールドのカードが3枚以上の場合には2枚になるように墓地へ送らなければならない。
(2):自分の墓地に「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する限り、
このカードの攻撃力・守備力は2200アップする。

思ったより汎用的ですね!

怪盗モチーフなのでしょうか?

普段はYouTuber、本業は怪盗ってところですかね。

いいですね。ペルソナ5っぽい。好きですよ、こういう感じ。
イラスト、アメイズメントと同じ人なんですかね?

まあ、いいか(笑)。

リンクモンスター2体リリースで場に出せるってことは、
スケープゴートでも準備ができますね。

当然、Evil★Twinでも強いですけど、
どんなテーマでも、満たすのは比較的容易ですね。

意外と、リンクモンスターを墓地に送りたい、
ドラグマとも相性が良いかもですね。

2の効果は、制圧盤面の突破や、
がん伏せへの回答になりえる強力な効果ですね。

墓地からも飛んできて、
割と厄介な除去効果持ちってことで、汎用性高いですね。

3の効果は、さすがにテーマ専用ですけど、
このカード自体を複数採用することで、効果を満たせる。

条件を見たせば、4400とかなりの高打点。

大抵のモンスターを殴り倒せる頼もしいモンスターに。
怪盗だけど、脳筋なんだね(笑)。

総じて、テーマ内のカードでありながら、
単独で完結している珍しいカードですね。

うーん、3枚くらい集めようかな~。

Evil★Twin キスキル

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/悪魔族/攻1100
【リンクマーカー:右/下】
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在し、
このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合、
自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

Evil★Twinの中核をなすモンスターの1体。

リィラモンスターがいれば、1ドローと扱いやすいモンスター。

さらには、リィラを条件付きで蘇生できる。

リィラは、キスキルがいれば破壊効果を持つので、
相手からしたらかなりうっとうしい。

悪魔族しかEXデッキから出せなくなるので、
専用構築が必要にはなってくるが。

リリースコストを、無限に確保できるので、
強制終了とかと組み合わせても面白いかもしれないですね。

あとは、シンプルにアドバンス召喚のコストとして使ったりとか。

扱いやすく強力なので、いろんな可能性がありそう。

Evil★Twin リィラ

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1100
【リンクマーカー:左/下】
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在し、
このカードが特殊召喚に成功した場合に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合、
自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

これも、上記のキスキルの対になる中核モンスター。

こちらは、対象にとる破壊効果。

キルキルよりも攻撃的ですね。

フリーチェーンで破壊ってことで、
基本このカードを墓地に置いて、キスキルで蘇生ってのがベースの動きかな。

フリーチェーン破壊は偉大だね。

Live☆Twin キスキル

効果モンスター
星2/光属性/サイバース族/攻 500/守   0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他のモンスターが存在せず、
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。

キスキルのリンク素材に欠かせないカード。

召喚・特殊召喚時に、リィラモンスターをサーチできる。

リィラトリートの登場でかなり使いやすくなりましたね。

一気にEvil★Twinキスキルに届くように。

ただ、場に他にモンスターがいるとサーチはできないので、
あくまでも初動要員ではあるが。

2は、おまけ程度のライフ回復効果。

ないよりはましって程度。

遊戯王は攻撃力が回復効果よりも多いので、
追い付かないのが世の常。

まあ、緩い条件で回復できるので、
アロマと組むってのもなくはない??

Live☆Twinリィラ

効果モンスター
星2/闇属性/サイバース族/攻 500/守   0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに他のモンスターが存在せず、
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。

こちらはキスキルとは対になっている。

キスキルフロストをサーチで、キスキル同様Evil★Twinリィラを出せる。

キスキルもそうだけど、サイバース族なので、
サイバネット・マイニングの対象。

マイニングとキスキルorリィラで9枚体制。

かなり安定した初動を確保できるデッキになるね。

2はこちらもおまけ程度。

結構うざいけどね。

終盤のライフが少ない場面なら、
Evil★Twinの効果で蘇生して、思わぬダメージを与えて勝ち!って場面もあるかもね。

Evil★Twinチャレンジ

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドのモンスターをリンク素材として「イビルツイン」リンクモンスター1体をリンク召喚する。

戦線復帰+アクセルリンク召喚。

リンクモンスターも蘇生可能なので、
リンクのキスキルやリィラを蘇生すれば、
条件次第で、特殊召喚時の効果を発動できる。

そのまま、リンク召喚までつながるから、
一気にEvil★Twinデッキの盤面が整う。

奇襲的に、盤面構築ができるのは、個人的には結構高評価。

タイミングを選ばずに発動できるので、
デッキに入るんじゃないかなあ、と思うんですけどどうでしょう?

みんな使っているのかな?罠だから遅いのか?

Evil★Twinプレゼント

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体と、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。

見るだけで嫌な効果ですね(良い意味で)。

コントロール奪取orセットカードデッキバウンス。

どちらも強力で、斜め上の除去方法。

コントロール奪取はシンプルに強いですね。

耐性を持っているモンスターも少ないですし、
入れ替えたリィラかキスキルは戦闘破壊してしまえば、リンクのEvil★Twinで蘇生できる。

うーむ、無駄がないですねえ。

セットカード除去も、デッキに戻すので、
最近流行りの墓地効果を持った魔法罠の効果発動を許さない。

罠なので遅いのは欠点ではあるが、
今の環境でも使っていける強さがあるカードだと思います。

Evil★Twin、罠結構優秀ですね。

Evil★Twin イージーゲーム

永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。

ぼちぼち強い永続罠。

1は打点アップ。

キスキルリィラに使えば、最大で6600まで上昇できる。
まあ、最高打点狙わなくても、いいけど。

リンク体のキスキルかリィラなら、単純にお互いの倍の2200が基本かな。

打点上昇はぶっちゃけおまけだとは思うけどね。
能動的に、キスキルやリィラを墓地に送って、
お互いの特殊召喚時の効果を使っていくのがメインでしょうね。

もう片方の破壊効果を無効も、
非常に汎用性が高いですね。

無効化できる範囲はスターダストドラゴンと同じらしいです。

最近でも、全然破壊効果は現役なので、頼もしくはあります。

が、コストでリリースしているので、
±0ではあるんですけどね。

まあ、任意のカードを守れるのが強いってことで。

色々書いたけど、任意でキスキルorリィラを墓地に送れるってだけで強いと思いますね。

Live☆Twin キスキル・フロスト

効果モンスター
星2/光属性/水族/攻 500/守   0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在し、
相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

リィラがいれば特殊召喚可能。

Live☆Twin リィラからサーチすることで、
リンク2を出せるようにデザインされていますね。

リィラトリートの方も、キスキルがいれば特殊召喚できるので、
お互いにカバーしあっている。

両方手札にあれば初動になれますね。

片方だけだと、もう1体リンク素材が必要なので、そこをどう解決するかが、
Evil★Twinの課題でしょうか。

2の効果は、イビルツインが場にいて、
相手がサーチしたら、自分がドローできるってもの。

まあ、純粋に強いですね。

墓地にキスキルがいなくなってしまう点は注意ですけど、
このドローで手札誘発を引ければ、逆転の芽が出てきますからね。

Live☆Twin リィラ・トリート

星2/闇属性/アンデット族/攻 500/守   0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受けた時、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。

こちらも、キスキルフロストと同様ですね。

効果が対になっているので、割愛(笑)。

2は、意外に強いですね。

守りに使える上に、相手も効果を忘れていそうなので、
攻撃を凌げるとも多そう。

あと、地味に相手が戦闘ダメージを受けても発動するので、
自分が攻める場面でも有用ですね。

2の効果、結構勝敗を左右しそうですね。

Live☆Twin チャンネル

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、
自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。
その攻撃を無効にする。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の
「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。

上でどや顔で強制終了が相性が良いって言ったけど、
普通にテーマ内で持ってるじゃん(笑)。

能動的にキスキルorリィラを墓地に送りつつ、
攻撃を止められるので、全体的に低打点なこのデッキにはありがたいですね。

メタバースで奇襲的に攻撃を止めるってこともできそうだし、面白い。

2は、墓地のキスキルorリィラをデッキに戻す効果。

場ががら空きなら手札に戻せるので、
基本はこちら狙いかな?

やっぱり、墓地にいてくれた方が都合が良いだろうしね。

罠カードが強いからフィールド魔法にも期待したけど、
思ったより微妙ですね。

弱くはないんだけどね~。

シークレット・パスフレーズ

通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「ライブツイン」魔法・罠カード
または「イビルツイン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、
代わりに「イビルツイン」モンスター1体を手札に加える事もできる。

かなり強力なサーチカードですね。

条件付きではありますが、初動のキスキルorリィラをサーチ可能。

ただ、トラブルサンがあるので、
トラブルサン経由でモンスターをサーチすればよい。

サイバネット・マイニングなどと合わせると、
初動札18枚ですかね?めちゃ多いですね。事故とかほぼないんじゃね??

初動以外で引いても、プレゼントなど、
妨害系の魔法罠を持ってきておけば良いしね。

小回りの利く強力カードがスーパーレア。

7期の遊戯王だったら、2000円したぞ(笑)。

Live☆Twin エントランス

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

こちらも初動札。

初動札多すぎ(笑)。多すぎて逆に事故るまであるんじゃ・・・。

リクルートはやはり強力ですよね。

キスキルorリィラから、トリートorフロストサーチで、
召喚権を使わずにモンスターが2体並ぶ。

アドバンス召喚など、応用もできそうですね。

ただ、EXデッキへの縛りはきつい。

テーマ内かメインデッキで動くしかないですね。

盤面構築札と割り切ってしまえばありだけど、
終盤の攻め込みたいときに引くと弱いかな?

そういう意味では、投入枚数は慎重に考えたほうが良いかもね。

Live☆Twin トラブルサン

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、
相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。

ライブツイン『天キ』ですね(笑)。

サーチはマジで強って。

2は、地味バーン。

これ、結構効くのでは??

5回も特殊召喚したら、1000回復+1000ダメージ。

馬鹿にならんですね。

でも、相手からしたら、イビルツインに除去を使いたいので、
トラブルサンに使う除去札がないって感じになりそう。

放置されればされるほど、強いのに、
放置されやすいデッキ構成になりますよね。

えげつねえな。

Evil★Twinデッキは環境に入るか??

環境をとれるポテンシャルはある。が、コンボ性の高さ故、プレイングが難しい。

強いとは思いますね。

爆発力はないですけど、ドラゴンメイドのような堅実な印象。

ただ、すべてのカードに、
対になるカードが場にいるとき、やイビルツインが場にいるとき、
など条件が付いているので、プレイングが難しそう。

閃刀姫のように、熟練したプレイヤーが扱えば、
かなり強そうだけど、誰が使かっても勝てるわけではないので、
大会で目立つのは難しそうですね。

でも、使い込めば使い込むほどに強くなれる良いテーマだと思います。

自分の成長が強く感じれそうですし、
プレイングを磨きたい人は握ってみてもよさそうですね!

次回は、Evil★Twinと相性の良いカードを考察していきます!

ではでは!

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