2022年版!汎用ランク3エクシーズモンスターまとめ

前回に引き続き、汎用ランク3モンスターシリーズです(笑)

今回は汎用性の高い、持っていて損はないランク3モンスターのまとめです!

前回宜しく、これからデッキを作る人たちと、私自身の備忘録もかねて
デッキ構築のお助け記事になればと思います!

汎用ランク3エクシーズモンスター

前回から一つ追加して、汎用の基準は4つです。いずれか満たせばOKという判断。

・素材縛りが緩い
・効果が強力or使いやすいor出すこと自体が役に立つ
・出張パーツとの親和性が高く、どのデッキに採用しても強力
・採用されうるデッキの種類が多いこと(特定カードを指定しない種族サポートなど)

これから上げるモンスターは、
とりあえず持っておいて損はないカードたちです。
汎用性が高いものから、面白コンボ要因まで様々ですが、
手元にあると、デッキ構築の際にひらめきをもたらしてくれるカードばかりなはず!

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管魔人メロメロメロディ

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/悪魔族/攻1400/守1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

スターターで登場した魔人エクシーズ。

こいつが出てきた時期ぐらいから、ちょっとづつエクシーズも強くなってきた記憶。

効果は、魔人に2回攻撃を付与するもの。
このカードも魔人なので、相手の場ががら空きなら2800のダメージを出せる。

火力要因としての採用はあるかもしれない。
打点を上昇させられれば、そこそこ活躍できるかも。

ムズムズリズムとのコンボで、3000の2回攻撃(対モンスター)も可能に。

悪魔族の連続攻撃できるモンスターという、
アイデンティティを活かせる日は来るのか?

機装天使エンジネル

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エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/天使族/攻1800/守1000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にし、
このターンそのモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

絶対に場にとどまるという意思を感じるモンスター。

現代遊戯王基準でも、やはり固い耐性を持つ。

バウンスや除外でしか除去できないので、昔は突破に難儀した。

自分フィールドのモンスターを守れるので、
今なら結界像などの制圧効果持ちを守れると、めっちゃウザイ。

ステータスはそこまでだが、出しやすさのわりに得られる耐性は固いので、
覚えておくといつか助かるかも??

弦魔人ムズムズリズム

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/悪魔族/攻1500/守1000
レベル3モンスター×2
自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターが
相手モンスターを攻撃するダメージステップ時に、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
「弦魔人ムズムズリズム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

ランク3でお手軽に3000打点を出せる。

アシッドゴーレムや、リバイスがいるが、
あちらは癖があるので、ノーリスクで出せるこちらは使い勝手は良い。

素の打点が低いので、相手ターンに無防備を晒すが。

風属性、悪魔族という謎のステータスを持っている。

最近、悪魔族強化が多いので、
もしかしたらもしかするのか?

いや、厳しいか??

虚空海竜リヴァイエール

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/水族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

イラストが何がどうなっているのかよく分らんモンスター。

風属性、水族という希少なステータス。

効果はシンプルに使いやすい。
除外されているレベル4以下モンスターを特殊召喚できるもの。

幻影騎士団や電脳堺など、環境デッキでも採用されうるポテンシャルを持つ。

現代では、リンク召喚の都合上、
登場時よりも評価を上げたと思う1枚。

非常に汎用性が高いので、1枚持っておきたい。

ゴーストリック・アルカード

遊戯王 SHSP-JP052-UR 《ゴーストリック・アルカード》 Ultra
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エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/アンデット族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター
及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地からこのカード以外の
「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

ランク3では貴重なセットカード除去。

セットなので、モンスター・魔法罠問わない。

サブテラーなどに、無駄に刺さるかも。
そういう意味では、リバーステーマが流行ると出番が来るかもね。

現状、汎用的に使っていけるが、
除去効果以外は、ゴーストリック専用。

ゴーストリックデッキでは、良い働きをするので、お試しあれ。

イメージに反して使いやすいモンスター。

発条機雷ゼンマイン

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/機械族/攻1500/守2100
レベル3モンスター×2
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

エンジネルとは、枠を争うライバル。

自爆特攻や、カード効果で能動的に効果を発動しても良い。
ブレイクソードは同じランク3なので、噛み合いは良い。

破壊耐性は2回持っている上、破壊効果があるため、
基本破壊されることは少ない。

破壊をけん制して、バウンスなどのカードを使わせる、と割り切るべきか。

今は、ちょっと環境についていけなさそうではある。

電脳堺龍-龍々

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/幻竜族/攻2400/守2000
同じ種族・属性のレベル3モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):X素材を持ったこのカードは相手の効果の対象にならない。
(2):相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、
相手が自身のフィールドに存在しない属性のモンスターの効果を発動した時、
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。

同じ種族・属性のモンスターを指定するため、
テーマデッキでの運用が基本か。

エクシーズ素材を持っていると対象にならない。
ランク3にしては高い打点も相まって、まずまずの性能。

2の効果はちょっと複雑。
要は、手札や墓地・除外ゾーンのモンスター効果を止められる可能性があるということ。

手札誘発系は、テーマと属性がバラバラなことが多いので、
牽制になるかもしれない。

ただ、相手の場にモンスターがいないといけないので、
先攻展開時に立てても、手札誘発を止められない点は注意。

スペックは高いんだが、強そうで強くない。
不思議なモンスター。

No.30 破滅のアシッド・ゴーレム

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/岩石族/攻3000/守3000
レベル3モンスター×2
自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、
自分は2000ポイントダメージを受ける。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは攻撃できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。

最高の打点要因にして、最悪のお荷物。

シンプルに3000打点という点が、実質効果みたいなもん(笑)。

スタンバイフェイズごとに素材を取り除き、
素材がない場合は2000バーン。
さらに、攻撃不可、特殊召喚禁止の制限をかけてくる。

デメリットがヤバすぎるモンスター。

こいつを送り付けるデッキが一時期流行った。
バハシャレムって、仲間内で呼んでた(笑)

こいつケアで、クイックシンクロンを、
こいつをリリースして出す、とか意味不明なプレイングをしていた。

送り付け要因として、破格の強さを持つため、
コーディネラルや強制転移と組み合わせたコンボデッキも面白い。

ただ、送り付けられた方は顔がゆがむ(笑)。

No.17 リバイス・ドラゴン

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻2000/守   0
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。

ゼアル最初の、ホープの被害者。

なんやかんや、カオスナンバーズ出ると思ったけど出なかった(笑)。

効果はシンプルで、素材を取り除くごとに500の打点上昇。

最大で3000になるが、素材がなくなるとダイレクトできなくなるデメリット持ち。

ただ、非常に使いやすいので、
とにかくランク3しか出さない、みたいなデッキならまだワンチャンある?

本当にシンプルなので、特に書くこともない。
打点が欲しければ・・・といったところ。

No.47 ナイトメア・シャーク

遊戯王 No.47 ナイトメア・シャーク ウルトラレア
コナミデジタルエンタテインメント
¥1,200(2024/03/28 08:46時点)
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻2000/守2000
レベル3モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の手札・フィールド上から水属性・レベル3モンスター1体を選び、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できず、
選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

ちょっとカッコイイ、何体目か分からんシャークモンスター。

特殊召喚時、手札かフィールドのレベル3水属性をエクシーズ素材にできる。
なぜ墓地からも回収できなかったし。

ただ、特殊召喚時なので、蘇生時にも素材を補充できるのは嬉しい。

効果はシンプルに、素材一つを使い、
水属性モンスターに直接攻撃能力を付与するもの。

これって、素材のないリバイスドラゴンに使ったらどうなるんだろ(笑)。
あ、できないって書いてあったわ(笑)。お気をつけて。

自身も当然ダイレクトできるので、
最後の詰めとしてのモンスターになるかな。

彼岸の旅人 ダンテ

遊戯王/彼岸の旅人 ダンテ(レア)/LINK VRAINS PACK
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
¥1(2024/03/28 09:55時点)
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/攻1000/守2500
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
(2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
このカード以外の自分の墓地の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

私が復帰した時に、最初に使ったエクシーズ。

インフレに驚いた。
特にデメリットもなく、攻撃力2500にでき、
デッキの上から3枚墓地肥やしができるというシンプルな強さ。

攻撃後は、低攻撃力を晒さずに守備になる。

墓地に送られた際は、彼岸カードを回収する。
彼岸も、一部は汎用カードとして運用されているので、
発動機会は少なくない。

小さくまとまっているモンスター。

墓地肥やしできるランク3は貴重。
ベアトリーチェの存在もあり、コンボ性高め。

彼岸自体、間接的に強化されているテーマだし、
いつか高騰した時のために持っておくと良いかも。

ランク3エクシーズモンスター:まとめ

縛りが緩い、という一点のみで『汎用』と定義してまとめました。

一部汎用的ではないやつもいますが(笑)。

ランク3は控えめですね~。

ただ、扱いやすくて小回りが利くモンスターばかりです。
なんかステータスが独特だったりね。

まあ、新規ランク3が出るたびに更新していこうと思いますので、よろしくです!

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