【テーマ解説】スプライトデッキの対策カードはどれが有効か?【遊戯王】

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最強デッキスプライト包囲網を引きたい!

ってことで、スプライト対策に有効なカードを頑張って探していこうと思います!

他にも、こんなのあるぞ!って方はコメントください!

スプライト対策って何が有効?

何も手掛かりなしで探すのは無理なので、

スプライト対策はどんな方向性のカードが有効なのか考えます。

・無効系

→これは手数が多いスプライトではあんまり有効じゃない。

簡単に超えられる可能性大。素材4体アポロウーサレベルは別だけど、灰流うららじゃあ薄い。

・そのターン中〇〇する系

→増殖するGやアーティファクト・デスサイズ、ロンギヌスに、

ディメンション・アトラクターなど。

増殖するGは刺さりはするが、返しでギガンティック・スプライトの効果を使われると、

こちら側はかなりきつくなってしまう。

デスサイズは先攻1ターン目に発動はほぼ無理、ロンギヌスは除外封じはほぼ無意味。

ディメンション・アトラクターも、墓地利用せずに展開可能なスプライトには薄い。

・エクストラデッキ対策系

→浮幽さくらが該当。ギガンティック・スプライトを吹き飛ばす。

これは、おそらく最有力候補かも?

・除去系

→幽鬼うさぎが該当。これも、召喚権を使ったランク2を潰せればかなり有効。

ディーヴァだと貫通されちゃうけど、盤面のモンスターが減るのがスプライト的には一番きつそう。

と、この辺を踏まえて、スプライト対策のカードたちを1枚づつ見ていきましょう!

砂原式カード評価:3.0

☆1:ほぼ刺さらない。

☆2:状況によっては有効だったりする。

☆3:相手の手数を確実に減らせるレベルの妨害。

☆4:止めどころが正しければ、展開をストップさせられる。

☆5:文句なしの対策カード。どんなデッキタイプでも有効。

基準は、カードのポテンシャル、相手への刺さり具合、どのデッキでも採用できるかを
総合的に判断しています。

で皆さんのデッキ構築の参考にしていただけたらと思います。

スプライトデッキの対策カード:手札誘発編

灰流うらら

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チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻   0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

砂原式カード評価:3.5

評価理由:スプライト・ブルーかスプライト・スターターに打つ用。運が良ければ止まる。

お馴染みの手札誘発ですが、スプライト相手はちょっと厳しい。

もちろん、刺さるのは間違いないけど、手数が多いからなあ。

仮に、スプライト・ブルーに打っても、その後ギガンティック・スプライトを

エクシーズ召喚されてそのまま展開されちゃうこともざら。

相手の手札枚数をよく見て打ちたいところです。

どうせ止まらないって判断なら、ギガンティック・スプライトの効果に狙い撃ちでもいいかも。

他のデッキ以上に、灰流うららの使いどころは難しいと思いますね。

増殖するG

効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

砂原式カード評価:4.3

評価理由:不変の高評価。ただ、レッドで止められる可能性が高いのは痛い。

スプライトはめっちゃ展開するので当然有効。

ただ、モンスター効果を止められるレッドがいるので、先打ち必須。

スプライトと判断した時点で即打ちしよう!

レッドが悪いんだよ、レッドが!

もしかすると、灰流うららと立場が逆転したかも?

原始生命態ニビル

効果モンスター
星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

砂原式カード評価:3.4

評価理由:レッドとギガンティック・スプライトが天敵。かなり動きにくい。

自身とトークンを特殊召喚する性質上、ギガンティック・スプライトがきつい。

特殊召喚5回以内にギガンティック・スプライトが出てくることはよくあるので、

有効な場面が少なく、スプライト対面は役に立たない場面が多い。

レッドで止められる点もマイナス。

スプライト以外なら当然強力なのだが…。

ニビルも十分えぐいんだけどね?

倶利伽羅天童の方が良いかも?

浮幽さくら

チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻   0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
自分のEXデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。
その後、相手のEXデッキを確認し、
選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

砂原式カード評価:4.7

評価理由:ギガンティック・スプライトメタとして可能性を感じる

スプライトのアドバンテージの源泉、ギガンティック・スプライトを封殺できる。

ミラーマッチでも、相手だけは根こそぎ除外できるから有効ですね。

ふわんだりぃずを始め、エクストラデッキを使わないデッキは

無理なく採用できるので、今後注目のカードですね。

このカードがどれだけスプライトをメタれるかですが、

ギガンティック・スプライトだけを出てこれなくする能力なので、

他の妨害モンスターは通してしまいます。

餅カエルとか、ジャッジバスターとか。

あの辺はまあ、ニビル的な連中で対処するしかないですかね?

ただ、ギガンティック・スプライトが出ないのであれば、

一度盤面を捲ればスプライト側のリソースを大きく削れるので、

浮幽さくら、優秀な対策カードだと思います。

幽鬼うさぎ

チューナー・効果モンスター
星3/光属性/サイキック族/攻   0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、
またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、
手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
フィールドのそのカードを破壊する。

砂原式カード評価:4.5

評価理由:スプライトの共通効果の展開を防ぐ可能性を持っている。

効果は止められないが破壊はできる、という点が今まであまり環境とかみ合わなかったが、

スプライトの共通効果には刺さる印象。

場にレベル2がいないと彼らは特殊召喚できないので、

幽鬼うさぎできっちり頭数を減らしていくのが良い。

それでも貫通されるだろうけど、灰流うららよりは妨害として有効なはず。

また、使用率が低いから目立たないけど、

結構色んなデッキがこいつきついと思います(笑)。

Pデッキとか、鉄獣戦線とかね。

これを機に、手札誘発界の勢力図が書き換わるかも??

ディメンション・アトラクター

効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2200
(1):自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

砂原式カード評価:3.3

評価理由:全く刺さらない。なんならスプライトと仲良し。

残念ながらスプライトにはほぼ影響なし。

もちろん、皆無ではないが全然差し支えない程度にしか妨害できない。

むしろ、自分が苦しむかも?

ふわんだりぃず同様、むしろスプライトがディメンション・アトラクターを

使ってくる側になる。

ここ最近一気に評価された手札誘発だけど、

残念ながらスプライト対面ではほぼ無力ですね。

アーティファクト-ロンギヌス

効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻1700/守2300
(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが
相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
(3):相手ターンに、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
このターン、お互いにカードを除外できない。

砂原式カード評価:2.3

評価理由:こちらもほとんど刺さらない。採用意義は薄い。

残念ながらスプライトは除外で動くテーマではないので選外。

これもむしろ、スプライトが使う側。

この辺りで、スプライトは

・墓地利用、除外コストなどを介さず動ける

・手数が多く、単発の妨害は効果が薄い

という特徴が見えてきますね。

そう、つまり最強です(笑)

なので、彼らを止めるには、

・キーカードの封殺

・無限妨害での行動封じ(虚無空間的な)

が鍵です。

スプライトデッキの対策カード:制圧モンスター編

王虎ワンフー

効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、
その攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。

砂原式カード評価:4.0

評価理由:全スプライトをカバーする範囲。良い線行ってない??

スプライトは、ピクシーズの打点1400が最高。

つまり、王虎ワンフーがすべてカバー可能。

レベル2はそもそも、低打点ばかりなのでスプライトの先攻制圧にうってつけ!だよね?

鉄獣戦線なら無理なく使えるかな?

場に出す手段はスモール・ワールドでサーチとかその辺で!

いや、いいと思うんですけど、どうですか?

お手軽メタカードでしょ?

スプライト・スマッシャーズも、発動条件を満たせないから打てないし。

ご意見、お待ちしています!

後に亀と呼ばれる神

効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1800/守   0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに攻撃力1800以下のモンスターを特殊召喚できない。

砂原式カード評価:3.7

評価理由:ワンフー的な視点で。海デッキではメタになる?リヴァイアサンいいか?

これもワンフーと同じ視点です。

氷水デッキとか、海デッキでどうでしょう?

え?リヴァイアサンでいいって?まあ、そういわずに(笑)。

出れば勝ちだとはおもんですけどねえ。

やっぱダメかな。

捕食植物ドラゴスタペリア

融合・効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900
融合モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。

砂原式カード評価:4.5

評価理由:汎用性の高い融合モンスター。捕食カウンターのレベル変動が効く。

最近高騰中のお方。

捕食カウンターのレベル変動がかなり効くんですねえ!

相手のレベルを1にするので、スプライトの共通効果の条件を満たさせない!

当然、エクシーズもさせないです。

ディーヴァ初動を完封できます。

ディーヴァの効果を無効+レベル1にするからスプライトが出てこれない。

烙印など融合系デッキは、今環境はこいつをゴールにするレベルで刺さりそう。

スプライトデッキの対策カード:魔法・罠カード編

重量オーバー

通常罠
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。
フィールド上のレベル2以下のモンスターを全てゲームから除外する。

砂原式カード評価:4.0

評価理由:スプライトを止めるためだけのカード。何が重量オーバーなのか良く分からん。

文字通りですね。

罠ゆえに遅いですが、スプライトにはぶっ刺さります。

キャロットで止められるので、そこは注意が必要ですが。

ラビュリンスなら無理なく採用できますし、

普通のデッキで使うなら天獄の王やトラップトリックでしょうか?

汎用性ならトラップトリックかな?

いずれにしても、スプライト特化ではあるけど確実に有効ですね。

いつぞやのインゼクター対策の連鎖除外が流行ったのを思い出す。

妖怪のいたずら

通常罠
(1):フィールドの全てのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
(2):墓地のこのカードを除外し、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

砂原式カード評価:3.0

評価理由:レベルを下げて展開の阻害を。多分、決まると封殺できる。

重量オーバーとは違い、相手の盤面のモンスターを残す形。

あえて、残して連続攻撃でワンショットキル、的なデッキタイプなら、

こっちが合うのかも?

墓地効果もあるから、次ターンでもある程度妨害できるのは大きい。

古のレベル操作カードだけど、

スプライトに通用するのか見ものです。

デビリアン・ソング

永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上の全てのモンスターのレベルは1つ下がる。

砂原式カード評価:4.0

評価理由:発動できれば割といい感じかも?課題はどうやって持ってくるか

効果自体はおそらく、スプライトがサレンダーするレベルだと思う。

でも、永続罠だから持ってくるのが面倒ですね。

天獄の王に頼る感じでしょうか。

ただ、スプライト以外で刺さりそうなデッキが、

そんなに思い当たらないから大会で採用されるのは厳しいかも。

召喚制限-ディスコードセクター

永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは、
自身のフィールド上のモンスターと同じレベルを持つモンスターを特殊召喚できない。
また、お互いのプレイヤーは、
自身のフィールド上のモンスターと同じランクを持つモンスターを特殊召喚できない。

砂原式カード評価:4.5

評価理由:スプライトに強烈に刺さるはず。ただ、自分もしんどい点は注意。

ふわんだりぃずみたいな特殊召喚しないデッキや、

融合主体のデッキみたいに、レベルがバラけていないと扱いは難しいけど、

スプライトには虚無空間よりきつい。

ギガンティック・スプライト→リクルート展開は許す可能性はあるが、

そのあとは止められる。

環境の他のデッキ次第では、サイド採用もあるんじゃないかと思うんですがいかがでしょう?

魔のデッキ破壊ウイルス

通常罠
(1):自分フィールドの攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスター、相手の手札、
相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
その内の攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。

砂原式カード評価:3.5

評価理由:コストなどは置いておいて、決定打としては十分。

コストどうするの問題は置いておいて、発動できれば有効でしょう。

まあ、効かないデッキが少ないか?

今度暗黒界の強化が来るらしいから、

化けるかもしれないと思う1枚。

スプライトデッキの対策カード:元も子もない編

冥王結界波

通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

砂原式カード評価:4.0

評価理由:当然最強の突破札。スマッシャーズには注意だけど。

当たり前ですが、冥王結界波。

ただ、噂によるとスプライトは一瞬でリカバリーしてくるみたいなので注意。

面倒な餅カエルとかも止まるのは大きいかも。

スマッシャーズの妨害だけは注意したいですけどね。

禁じられた一滴とは選択になるかな?

個人的には冥王結界波でいいと思う。

ラーの翼神竜-球体形

効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、
自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、
または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、
召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。
(1):このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、
召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。

砂原式カード評価:4.3

評価理由:大量展開するデッキへの永遠の回答。

こいつが居ましたね。

スプライトはかなり横展開するので、当然刺さる。

そのあとが問題ではあるけども。

ラー玉+重量オーバーなど、複数の組み合わせで戦うのがいいのかも?

スプライトメタは1枚では難しそうですね。

そういう意味では、デッキスロットが多いデッキが有利か?

って、それ結局スプライトやないかい!!

倶利伽羅天童

特殊召喚・効果モンスター
星1/炎属性/天使族/攻1500/守1500
このカードは通常召喚できない。
このターンに相手のモンスターゾーンで効果を発動した
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの数×1500アップする。
(2):自分エンドフェイズに、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

砂原式カード評価:4.5

評価理由:殺意マシマシの新カード。下手したらワンショットキルまである。

これまた横展開対策。

もしかして、同じ弾で登場したのはスプライトを抑制するため??

みんな、こいつを使うんだ!

2の効果も良いですね。

相手の餅カエルを奪っちゃえば、超有利だし。

一応、3体リリースで6000になるね。

何かしらモンスターを出せれば8000にとどきそうだし、

手っ取り早くスプライトをメタるならこいつかなあ?

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はい、ということで色々候補を挙げていきました。

最有力は、

・浮幽さくら、幽鬼うさぎ

次点で

・倶利伽羅天童

罠型デッキなら

・重量オーバー(デビリアン・ソング)

といった感じでしょうかね。

もし他にもございましたら、コメントで教えてもらえると勉強になって助かります!

それでは今日はこの辺で!バイバイ!

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